星际争霸 2
游戏体验
游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。遊戲內容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。
《星际争霸II》只会有原始的三个种族:神族、人族和虫族。
多人游戏
《星际争霸 2》宣布于2007年在韩国的暴雪全球邀请赛。被其创作家命名为“未来终极竞争的即时战略游戏”,[6] 它的焦点将在多人游戏方面,不同于原《星际争霸》。 改变包括Battle.net的更新,新的作赛(做媒)方式,和新的排名系统。游戏的錄影重播(replay)功能已被更新。在北美,暴雪公司计划在电台上播放著名的《星际争霸II》比赛。[7]
与原《星际争霸》的不同
星際爭霸II的螢幕截圖。
星際爭霸II的荧幕截圖。
《星际争霸II》保留一些《星际争霸》的兵种与建筑,如虫族的小狗(Zergling),人族的机枪兵(Marine)和神族的狂战士(Zealot)。一些兵种被给了新的技能,如,狂战士——之前,未升级慢速兵种——现在拥有冲锋技能,此技能可以让他们快速的冲向敌军的远程兵种。[8]因为《星际争霸》故事情节的改变,一些兵种被淘汰或代替了。比如,因为神族家园艾尔行星的毁灭,龙骑士(Dragoon)的建造无法继续,只能用改造的武器与装甲,新的名称为“Immortal”.[8][9]
录像示范显示新的技能包括比原《星际争霸》复杂的环境互动。新的人族兵种叫“Reaper”和神族的“Colossus”可以跨越悬岩,神族的“Stalker”可以短距离的瞬间移动。许多建筑也有新的技能。神族的水晶塔(Pylon)可以利用空间翘曲来瞬移预制的部队。神族可以建造新的飞船叫“Phase Prism”,这兵种可以作为暂时的水晶塔,用来建立新的基地或作防御。神族也有“Mothership”。此军舰的兵力比其他兵种大多,像《魔兽争霸 III》的英雄,所以每位玩家只可以建立一艘“Mothership”。“Mothership”可以在一个范围内扭曲时间造成所有的敌军飞弹停止运行; “Mothership”建立一个黑洞来摧毁敌军的空军;“Mothership”也可以利用光学武器来摧毁地面建筑。
至今,只有几种神族的兵种被暴雪确认[9],虽然几种人族与虫族的兵种有在发行的预告片里出场。